是对枪爆

Karmine Corp 击败 Apeks , BBL Esports 输给 GIANTX — VCT 2025: EMEA 第二阶段

加速

在节奏与细节共同定胜负的赛段里,VCT 2025: EMEA 第二阶段再度改写积分版图:Karmine Corp 击败 Apeks,而BBL Esports 不敌 GIANTX。这两场结果不仅影响季后赛席位,更折射出当前版本对执行力、资源分配与中期调整的严苛考验。

  1. KC对A点的慢起手:道具逼退关键角后以“回收信息—假装撤离—瞬间再提速”强拆包点,Apeks未能同步二线补位。
  2. GIANTX暂停后首回合:针对BBL偏爱中路夺点的倾向,提前布设反打,拿到人数优势后立即加速撞点,避免拖入BBL擅长的中远距对枪。

围绕这些趋势,Karmine Corp与GIANTX展现了两条通往胜利的清晰路径:前者以结构化控图与稳健经济不断“压错率”,后者凭读秒级加速与高命中首杀“放大收益”。在接下来的VCT 2025赛程里,谁能把这两种能力合一,谁就更接近EMEA的最终舞台。